Слоуплей звучит красиво только в теории. На практике же большинство игроков либо переоценивают этот мув, либо используют его в ситуациях, где он стоит им целого стека.
Дэвид Склански в «Теории покера» описал 5 критериев правильного слоуплея:
И хотя эта книга писалась в эпоху динозавров и лимитных игр, принципы ее до сих пор отлично работают в NLHE и PLO. Но для безлимита нужно добавить одно важное уточнение:
Если вы не начали разгонять банк вовремя, чаще всего вы недоберете огромный кусок велью на ривере.
Разберем, в каких ситуациях слоуплей реально имеет смысл, а где он превращается в минусовую ловушку.
Представьте, что вы флопаете натс в банке $100. Если вы будете ставить 80% пота, вы можете собрать три улицы велью. В случае коллов получится около $826 чистого профита. Если же вы чекаете флоп и ставите только терн и ривер, выигрыш упадет примерно до $290.
Слоуплей в NLHE — дорогое удовольствие. Он может быть правильным только если вы не боитесь дать бесплатную карту, оппонент способен блефовать крупно или делать тонкие велью-беты, а ваша рука абсолютно неуязвима для будущих карт. Либо если стеки неглубокие и весь стек легко окажется в банке за одну-две улицы.
Если стеки сильно короче 100 бб, ситуация меняется. Даже в случае чека флопа вы успеете комфортно выставиться на терне или ривере.
Вы уже не упустите крупный велью-бет на ривере, потому что его просто не будет в таких стеках. В таких условиях слоуплей перестает стоить больших денег и иногда становится уместной стратегией.
Особенно если вы OOP и знаете, что оппонент с топ-парой будет ставить на всех трех улицах. Тогда чек/чек/чек-рейз ривера может принести существенно больше велью, чем стандартный велью-бет.
Но IP слоуплей почти невозможно реализовать: чек на флопе закрывает экшен, оппонент просто не получит шанс поставить.
На доске K-7-2 сет семерок почти всегда должен ставить — оппонент продолжит с Kx. Но если у вас KK на той же доске, ситуация резко меняется. У него почти не останется Kx, а вот руки типа AJ часто улучшатся на терне и дадут вам оплату. Опасных карт почти нет, и слоуплей становится реальным вариантом.
Ключевой момент: на терне для вас просто нет опасных карт. Единственный способ, при котором оппонент может улучшиться до лучшей руки, — это если у него AA, и придет туз. Вероятность такого события минимальна. Гораздо вероятнее, что если на терне появится туз, такие руки как AJ, которые выглядели слабо на флопе, вдруг станут достаточно сильными, чтобы оплатить вам две улицы.
Иногда лучший слоуплей — не чек, а маленькая ставка 1/4-1/2 пота. Она провоцирует рейзы от дров, вызывает коллы от оверкарт, дает сопернику возможность ошибиться и оставляет дровам неправильные пот-оддсы. При этом вы все равно начинаете строить пот, не раскрывая силу руки.
Андербет — мощный и недооцененный прием, который подходит для ситуаций, где чек слишком слаб, а крупный бет слишком пугает.
Топ-пара редко соберет 3 улицы велью, и вы почти ничего не потеряете, если чекнете флоп или терн. Оппонент может слегка улучшиться на терне и дать вам проплату, а вы все равно защищены от большинства дров. Сет же теряет огромное велью, если вы не начинаете строить банк сразу.
Если вы никогда не чекаете сильные руки, ваши чеки становятся уязвимыми. Оппоненты могут блефовать терн и ривер, зная, что ваши сильные руки всегда поставили бы. Поэтому нужно время от времени защищать диапазон чека сильными руками.
Но сильные руки — дорогие кандидаты для баланса. Логичнее использовать для этого топ-пары и руки средней силы. Сет стоит слишком дорого, чтобы включать его в диапазон чека регулярно.
Если ваша рука достаточно сильна, чтобы ставить три улицы на велью, слоуплей чаще всего будет убыточен.
Слоуплей бывает правильным, но только при редких специфических условиях:
В остальных случаях лучший вариант — просто ставить и забирать максимальный банк.